Flash Actionscript 3.0 programozás tanfolyam
Flash ActionScript 3.0 programozás tanfolyam

A Flash ActionScript 3.0 programozás tanfolyam keretében hallgatóink elsajátítják az
interaktív animáció készítés ismereteit
as3.0 környezetben. A képzés Flash animáció készítő alapismeretekre támaszkodik. A hallgatók a programozási ismeretek elsajátítása után megtanulják, hogyan lehet az ActionScript nyelv segítségével interaktív animációkat létrehozni, módosítani, vezérelni, a beépített komponensekkel egyedi űrlapokat készíteni, külső adat és multimédia objektumokkal dolgozni, vagy éppen felhasználói interaktivitást beépíteni. Mindezen technikák tanulóinknak segítséget nyújtanak abban, hogy egy dinamikus, interaktív, látványos alkalmazást fejlesszenek és tegyenek közzé Flash formátumban.
A tanfolyamot azoknak az internetes szakembereknek ajánljuk, akik már erős alapokkal rendelkeznek a Flash animációkészítés szintjén, de tudásukat tovább szeretnék növelni a program használatában az ActionScript 3.0 nyelv elsajátításával, hogy dinamikus, animált tartalmakat, alkalmazásokat fejlesszenek.
A tanfolyam óraszáma és díja: 40 óra: 50 000 Ft+Áfa
Kamatmentes részletfizetési lehetőség: ITT
A tanfolyam javasolt tematikája:
- programozási alapok:
- változók, adattípusok fogalma és használata
- tömbök alkalmazása
- megjegyzések beszúrása
- trace használata
- vezérlési szerkezetek:
- feltételes elágazások
- ciklusok
- függvények:
- függvények készítése és felhasználása
- paraméterek használata
- visszatérési érték fogalma
- beépített függvények:
- matematikai függvények használata
- dátum függvények használata
- véletlenszám generátor alkalmazása
- moziklippek programozása:
- kommunikáció a moziklippekkel
- moziklippek szintjei
- moziklippek tulajdonságainak beállítása, módosítása
- idővonalak, lejátszófej vezérlései
- moziklippek létrehozása kódokkal
- események kezelése:
- billentyűzet és egér események
- eseményfigyelő használata
- események kezelése
- szövegek kezelése:
- dinamikus és beviteli szövegdoboz adatainak elérése, módosítása
- szöveg betöltése külső forrásból
- szövegdobozok formázása kódokkal
- szövegdobozok dinamikus gördíthetősége
- komponensek használata:
- űrlapok készítése a beépített komponensek használatával
- űrlap adatainak ellenőrzése, feldolgozása
- kapcsolat más programnyelvekkel (PHP, JavaScript stb.)
- változók, adatok átadása és átvétele más program-nyelvekből
- multimédia:
- képek, hangok és videók betöltése külső forrásból
- hangok kezelése, vezérlése kódokkal
- videók kezelése, vezérlése kódokkal
- swf fájlok betöltése
- előtöltők használata
- fogd és vidd technika:
- a technika használata:
startDrag(); stopDrag();
dropTarget
- XML a Flash-ben:
- XML adatstruktúra létrehozása és feldolgozása
- külső XML adatforrás használata
- XML felhasználása multimédia elemekkel
- rajzolás ActionScript segítségével:
- egyszerű alakzatok rajzolása és módosítása
- színek kezelése kódokkal
- szűrők, effektek alkalmazása kódok segítségével
- objektum orientált ActionScript:
- osztályok és objektumok fogalma és gyakorlati alkalmazása
- osztályok készítése, osztályok és objektumok közötti kapcsolatok, dokumentum osztály
- öröklődés
- privát és publikus tulajdonságok és metódusok